スポンサーリンク

問題番号: No.489 (しっかりモード)

ゲーム木の探索において、現在のノードで既に得られた評価値よりも悪い結果しか得られないと判断できる枝を、探索打ち切り対象とする手法はどれか。

スポンサーリンク