囲碁などの複雑なゲームにおいて、すべての分岐を末端まで計算する代わりに、ランダムな手を選び続けるシミュレーションを多数回実行し、その勝率を統計的に評価することで有望な手を絞り込むアルゴリズムはどれか。 トップへ戻る 次へ進む スポンサーリンク